Render 함수 콜 앞에서 Direct2D 가 하는 일 2019, Mar 22 ID2D1Multithread::Enter() D2D API critical section 진입. CreateDeviceResource() 자주 쓸 GDI Resource 생성. render_target_handle 생성. (window에 그릴 target) 자주 쓸 brush 생성. 자주 쓸 Bitmap Image 생성. Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.