방향키를 눌렀을 때 물체를 보는 각도를 바꿔보자3
이전까지 방향키를 눌렀을 때 MIP 를 회전하면서 보여주는 기능을 만들었다. 여기에는 문제가 있다. 아무런 동작을...
2018, Aug 14 — 3 minute read이전까지 방향키를 눌렀을 때 MIP 를 회전하면서 보여주는 기능을 만들었다. 여기에는 문제가 있다. 아무런 동작을...
2018, Aug 14 — 3 minute read이전에는 방향키 이벤트를 적용하기 위해 view 클래스에서 Renderer 클래스 포인터를 받아서 구현했다. 하지만 이와 같은...
2018, Aug 13 — 7 minute read이전 포스팅에서 Median 값을 찾기 위해 QuickSelect 를 이용했었다. QuickSelect의 경우 pivot 값이 무엇인지에 따라...
2018, Aug 13 — 4 minute read이전 포스팅에서 풀어보았던 4가지 통계값 찾기 문제를 다른 방법으로 풀어보자 첫번째 바꿔보고 싶은 것은 C언어에서...
2018, Aug 02 — 8 minute read백준의 2108번 문제를 풀어보았다. 문제는 산술평균 구하기 중앙값 구하기 최빈값 구하기 범위 이다. 자세한 문제...
2018, Aug 01 — 3 minute read방향키를 눌렀을 때 보는 점(시점)의 좌표를 특정 각도 만큼 회전시켜 보자. 구현하기 위해 먼저 키보드...
2018, Jul 27 — 5 minute read속도를 향상시키기 전에 현재 얼마나 걸리는 지 측정해보자. VolumeRendererDoc.cpp ... /// 다음의 변수를 선언한다. LARGE_INTEGER...
2018, Jul 24 — 6 minute read기존의 GetVoxel 함수를 보면 이렇다. Volume.cpp unsigned char GetVoxel(int x, int y, int z) {...
2018, Jul 23 — 5 minute read이전 MIP 는 X, Y, Z 방향에서 본 화면 이었다. 이번에는 사용자가 어떤 좌표에서 보고...
2018, Jul 18 — 5 minute readHeap Sort 를 구현해보자. 과정은 다음과 같다. 정렬할 배열을 Max Heap 배열로 만든다. 최대값을 배열의...
2018, Jul 17 — 4 minute read이전 포스팅 에서는 Z 방향으로 MIP 를 만들어 보았는데, X 방향 Y 방향 또는 어떤...
2018, Jul 16 — 5 minute readMIP 란 Max Intensity Projection 의 약자로 x, y 평면을 z 깊이 만큼 순회하면서 각...
2018, Jul 13 — 2 minute read지금까지 포스팅은 2차원 이미지를 다뤘다. 이미지 구조가 3차원인 데이터를 처리하는 방법을 알아보자. 먼저 mfc 프로젝트를...
2018, Jul 12 — 8 minute readMerge Sort 에 대해 알아보자. Time Complexity 는 O(nlogn) 이다. Merge Sort 진행과정은 이렇다. 주어진...
2018, Jul 11 — 3 minute read이번 포스팅에서 기존 영상처리에 사용되었던 기술인 Adaptive Binarization 을 CUDA 를 이용해 구현하는 방법을 알아볼...
2018, Jul 09 — 10 minute read이번 포스팅에서 기존 영상처리에 사용되었던 기술인 Adaptive Binarization 을 CUDA 를 이용해 구현하는 방법을 알아볼...
2018, Jul 04 — 10 minute readCUDA 를 이용해 행렬의 곱셈을 해보자. kernel.cu #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <Stdio.h> // 행렬...
2018, Jul 03 — 5 minute read이번 글은 이 분의 글을 참고했다. CUDA 프로세서가 어떤 구조로 이뤄졌는지 물리적인 구조와 논리적인 구조에...
2018, Jul 02 — 2 minute readCUDA(Computed Unified Device Architecture) 는 NVIDIA에서 개발한 GPU 개발툴이다. CUDA 이외에 OpenCL 이라는 개발 툴도...
2018, Jun 29 — 7 minute read적혈구 사진을 준비하고 image에 나오는 적혈구 숫자를 세어보는 놀이를 해보자. 적혈구 사진 작업 순서는 다음과...
2018, Jun 28 — 7 minute read히스토그램 평활화란 명암 값의 분포가 한쪽으로 치우친 영상이 있을 때, 명암값을 고르게 분포시켜주기 위한 처리...
2018, Jun 27 — 7 minute read